1、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網(wǎng)頁設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
2、主要課程
基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設計建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制 、游戲場景設計制作、影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝
3、就業(yè)方向
電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
1、培養(yǎng)目標
該專業(yè)以培養(yǎng)掌握影視編輯制作技術(shù)及游戲角色繪制與制作能力、具備獨立完成影視編輯及游戲角色的人才為目標。學成以后可以從事建模師、原畫師、動畫師、特效合成師等崗位。
2、核心課程
動漫游戲人設景設創(chuàng)作、高級色彩應用與插畫大師、導演視聽語言與分鏡繪制、影視劇拍攝與制作、影視特效大師課、C4D影視設計基礎、C4D結(jié)合AE制作電影特效、MAYA影視道具與場景制作大師課、MAYA影視角色制作大師課、MAYA影視動畫大師課等。