相比一些傳統的體育運動,電子競技的職業化程度更高,職業賽事的上下游產業鏈條更健全。就宏觀機制而言,針對不同的游戲項目,組建了職業電競聯盟,聯盟底下各支戰隊;就賽程而言,一些項目類似于NBA(美國職業籃球聯賽),設置有春季賽和秋季賽,每季分為常規賽和季后賽,優勝的隊伍可以參加全球總決賽。 電子競技員的出現與近年來電競行業的發展關系密切。目前,中國電競用戶超過2億,人才缺口限制電競體育、文化、娛樂等產業價值的發揮。專家表示,隨著電競行業健康良性的發展,相關從業者正獲得社會認可。專家表示,新職業將成為未來行業的一個趨勢,促進相關產業、培訓行業的..
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